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Saturday, December 17, 2011

Atropos Dota 2 Bane Elemental

Bane Elemental
Bane.png
The Dire
Strength
18 + 2.1
Agility
18 + 2.1
Intelligence
18 + 2.1
HP 1-25492-1442Mana 1-25234-884
Damage 51Armor 3.52
Movespeed 305Attack Range 400
Attack Animation 0.3/0.7Casting Animation0.5/0.51
Base Attack Time 1.7Missile Speed 900
Sight Range 1800/800

Rol: Support/ Ganker

Introducción:
Cuando los dioses tienen pesadillas, es Bane Elemental que les trae. También conocido como Atropos, Bane nació de los horrores de la medianoche del Nyctasha diosa. Una fuerza de terror demasiado poderoso para ser contenida por el sueño, que surgió de su sueño, se alimentaba de su inmortalidad, y le robaron su forma vaporosa de su sangre la tinta. Él es la esencia del miedo. Los mortales que escuchar su voz escuchar sus secretos más íntimos le susurró al oído. Él llama al miedo oculto en el corazón de cada héroe. Estado de vigilia no es una protección, para que la sangre negro de Bane, de forma continua goteando, es una de alquitrán que atrapa a sus enemigos en una pesadilla. En presencia de Bane, cada héroe se acuerda de miedo la oscuridad.
 
Enfeeble
Q
E
Enfeeble icon.png
Tipo de HabilidadTipo de orientaciónObjetivos Permitidos
ActivarUnidadUnidades Enemigas
Debilita a una unidad enemiga, lo que reduce el daño físico. Dura 20 segundos.
Rango: 1000
Duracion: 20
Daño de Ataque Reducido: 25/50/75/100
Cooldown icon.png 12Mana icon.png 95/105/115/125
Incluso el más poderoso de los guerreros se desmoronan ante el terror de Atropos.
 
Brain Sap
W
B
Brain Sap icon.png
Tipo de HabilidadTipo de orientaciónObjetivos Permitidos
ActivarUnidadUnidades Enemigas
Fiestas en las energías vitales de una unidad enemiga, infligir daño y la salud ganando igual al daño infligido.
Rango: 600
Salud Absorvida: 90/160/230/300
Cooldown icon.png 14Mana icon.png 125/150/175/200
Atropos no encuentra placer más grande que la cosecha del miedo que genera.
 
Nightmare
W
B
Nightmare icon.png
Tipo de HabilidadTipo de orientaciónObjetivos Permitidos
ActivarUnidadUnidades Enemigas
Pone el enemigo objetivo o héroe ambiente para dormir y daño por segundo. Unidades que duermen se despiertan cuando son atacados, pero la pesadilla pasa a la unidad atacante.
Rango: 500/550/600/650
Duracion: 4/5/6/7
Salud Absorvida por Segundo: 20.
Cooldown icon.png 15Mana icon.png 165
Un valor robados de la diosa Nyctasha es poner a su presa para siempre en el sueño.
Fiend's Grip
R
F
Fiendsgrip icon.png
Tipo de Habilidad Tipo de orientación Objetivos Permitidos
Activar Unidad Unidades Enemigas
Chaneling - Pesadillas agarre a una unidad enemiga, su desactivación y causando graves daños con el tiempo, mientras que el robo de maná cada segundo sobre la base de maná máximo de la unidad. Dura 5 segundos.
SCEPTER UPGRADABLE: Aumenta el daño por segundo, dobles de drenaje de maná, y añade una duración.
Rango: 625
Duracion: 5(6*) seconds
Daño: 100(155*)/155(215*)/215(270*)
Mana Transferida por segundo: 5%(10%*)de los objetivos de máxima de maná
Cooldown icon.png 100 Mana icon.png 200/300/400
Víctimas de Atropos con frecuencia separadas por conjuros viva de su propias pesadillas.
 

Bounty Hunter Dota 2 Gondar


Bounty Hunter
Bounty Hunter.png
The Radiant
Strength
17 + 1.8
Agility
21 + 3
Intelligence
19 + 1.4
HP 1-25 473-1290 Mana 1-25 247-676
Daño 45-59 Armadura 5.94
Velocidad de movimiento 315 Alcance de ataque 128 (melee)
Animación de ataque 0.59/0.58 Animación de lanzamiento de hechizo 0.3/0.51
Velocidad de ataque básica 1.7 Velocidad del proyectil Instant
Rango de visión 1800/1000


Shuriken Toss
Q
T
Shuriken Toss icon.png
Tipo de Habilidad Tipo de Objetivo Objetivos Permitidos
Activada Unidades Unidades Enemigas
Lanza un shuriken mortal en una unidad enemiga, causando daño.
Rango de Casteo: 650
Daño: 100/200/250/325
Cooldown icon.png 10 Mana icon.png 90/115/135/155
 
Jinada
W
J
Jinada icon.png
Tipo de Habilidad Tipo de Objetivo Objetivos Permitidos
Pasivo N\A Unidades Enemigas
Bounty Hunter planea su próximo golpe, pasivamente la adición de un golpe crítico y mutilar a su próximo ataque.
Debbuff duracion: 3
Movimiento lento al enemigo: 25%
Critical hit: 1.5x /1.75x /2x /2.25x
  Cooldown icon.png 12/10/8/6

Shadow Walk
E
W
Shadow Walk icon.png
Tipo de Habilidad Tipo de Objetivo Objetivos Permitidos
Activar Instantaneo Yo
Bounty Hunter se torna invisible y gana la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataca o usa una habilidad. Si se rompe la invisibilidad con un ataque, el ataque se causarán daño adicional.
Rango de Casteo: N/A
Area: N/A
Duracion: 15/20/25/30
Puñalada Daños: 30/60/90/120 
 
 Cooldown icon.png 15 Mana icon.png 50


Track
R
R
Track icon.png
Tipo de Habilidad Tipo de Objetivo Objetivos Permitidos
Activar Unidad Unidades Enemigas
Pistas de un héroe enemigo y otorga un aumento en la velocidad de movimiento a los aliados cerca de la presa. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y héroes cercanos cobrar una recompensa en oro.
Area: 900/1050/1200
Duracion: 30
Cooldown icon.png 10/7/5 Mana icon.png 70/60/50   

Friday, December 16, 2011

Mi hibernación termina

Después de un largo letargo, Ulfsaar El Guerrero se une a la carnicería una vez más.

Fuzzy Wuzzy!
Una nueva característica fresca en la actualización de hoy es el editor de elementos sugeridos. Con él usted puede ahora personalizar su tema mientras se construye el juego, y estarán disponibles dondequiera que vaya, gracias a Steam Cloud.


se puede acceder al editor de la tienda de objetos en cualquier momento.

Como siempre, usted puede encontrar las últimas registro de cambios aquí.

Monday, December 12, 2011

Heroes Of Newerth 2.3.5

 

Parche 2.3.5
Nuevo Heroe ShadowBlade
Nuevo Avatar Martyr Female (Mujer)


Que me trajo de vuelta?

Una poderosa necromancia fue requerida para traer a este  último héroe, Krobelus the Death Prophet, regresa del cementerio.
Entre las correcciones habituales y los cambios en la actualización del día 08 de diciembre,  se encuentra la nueva animación de la destrucción de Ancestro de los  Radiant’s, ademas incluye un nuevo proceso de carga, si un jugador no puede cargar dentro del juego todos los demás jugadores volveran al  matchmaking con mayor prioridad.
En noticias de la comunidad, algunos grandes partidos han estado saliendo en el torneo Dota2 Star Championship Tournament. Usted puede encontrar toda la cobertura que usted necesitará en joinDota y Gosugamer.net.
Finalmente, usted puede encontrar el changelog completo  aquí.


Saturday, December 3, 2011

¡Libre al fin!

N’aix el Lifestealer hace su aparición en la actualización de hoy. Es el único héroe capaz de ocultarse entre tus propios héroes aliados… ¡para surgir de repente y sorprender a los enemigos! En esta actualización hemos arreglado algunos bugs, incluyendo el de hachas salvajes infinitas, que algunos de vosotros no habéis podido evitar utilizar mientras estábamos fuera. También hemos realizado un cambio que debería resolver una gran cantidad de fallos gráficos y cuelgues en modo de pantalla completa (especialmente al hacer alt-tab).


Para nuestros probadores internacionales, hemos añadido soporte para IME, que permitirá un mejor manejo de la entrada de texto. Por favor, haznos saber qué tal funciona. También estamos incrementando la sensibilidad de detección de los jugadores que abandonan la partida, de forma que queden clasificados temporalmente en un grupo distinto de matchmaking.
Si todavía no has intentado entrar a Dota 2, ¡no es demasiado tarde! Seguimos enviando invitaciones a diario y cada vez con más frecuencia. Simplemente debes tener una cuenta de Steam y rellenar esta encuesta.
Puedes leer el listado de cambios de hoy aquí.

Friday, November 25, 2011

Dota 2 Naix

Contenido oculto del parche

La función de guardar/cargar ha sido el único cambio notable de esta semana, sin embargo, además de eso en el directorio de Dota 2 ya se encuentran los íconos para el siguiente héroe que agregarán: N’aix, the lifestealer.



En el juego también ya se encuentra lo que sería el nuevo modelo del Witch Doctor para la próxima semana:

 
 
Witch Doctor – Nuevo modelo

Friday, October 28, 2011

¡Se acerca una ola de calor!

La actualización de hoy añade a Huskar, Batrider y el dragón de dos cabezas favorito de todo el mundo, Jakiro.


Seguimos experimentando con las características de administración de comunidades, así que hoy hemos añadido un sistema de recomendaciones que permite recomendar a aquellos jugadores que han contribuido a mejorar la experiencia de la partida y hacerla más divertida, así como reportar a quien se comporte de forma hostil. Como siempre, vamos a recabar gran cantidad de datos sobre el uso de esta característica para ver qué tal encaja en nuestro sistema global. Además, dada la más que positiva acogida que ha tenido el sistema de Perspectiva del Jugador en modo espectador, hemos seguido trabajando para darle los retoques finales; en esta actualización también se te muestra la tienda, para que puedas ver cómo los jugadores más profesionales compran sus objetos. Como siempre, hay una gran variedad de ajustes y mejoras a la mecánica de juego, así como a los bots de prácticas.
Los chicos de joindota.com junto con own3D han anunciado un torneo online de 24 equipos que competirán por $14.000 dólares. El torneo empezará el 7 de noviembre, puedes consultar the-defense.com para obtener más información.
La información sobre la actualización está disponible aquí.

Sunday, October 23, 2011

La miseria ama la compañía

Ahora que ya tienes más destreza para combatir contra Riki, estás preparado para llevar una gema que pondrá las cosas difíciles a Broodmother, la Gema True Sight. ¿Quién mejor que el Rey Esqueleto (Skeleton King) para portarla? Y si tienes un Rey, necesitarás una Reina, la Queen of Pain.

También hemos añadido la funcionalidad para Pausar el juego. Cada jugador podrá pausar el juego 3 veces, y como de costumbre vamos a echar un ojo a todas las reglas mientras probáis esto y nos aportéis algo de información.

Con la ESWC a la vuelta de la esquina este domingo, hemos intentado no hacer muchos cambios. Estos nuevos héroes estarán disponibles en el Modo Capitanes en cuanto finalice el torneo y los podéis usar desde ya en el sistema Matchmaking (o de Emparejamiento). Puedes animar a tu equipo favorito en Gosugamers y tener opción de ganar una clave beta del juego.

Saturday, February 21, 2009

Heroes Season 3 | Heroes 18 "Exposed" Watch Online Review

Heroes Season 3 Episode 18 - We have got exposed review of Heroes Season 3 Episode 18 Exposed Online Free review on our site. Did You Watch “Cold Wars” episode on last week ? We know everyone in the world is waiting Heroes Season 3 Episode 18, the next episode of Heroes. Heroes Season 3 Episode 18 with the title “Exposed” will be aired on March 2, 2009. We know Heroes Season 3 Episode 18 will be

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