Wednesday, February 2, 2011

DOTA 6.71/6.71b changelog




 
Abaddon
- Incrementado el rango de casteo de Aphotic Shield en 50
Admiral
- El cooldown de Ghost Ship reducido de 100 a 90
- Se ajustó el lugar del ícono y el hotkey del Return de X Marks The Spot
La habilidad de retornar ahora toma la posición de la habilidad primaria cuando se activa y usa el mismo hotkey que la habilidad primaria.
Alchemist
- Velocidad de movimiento reducida en 5
- La bonificación de HP de Chemical Rage de 350/700/1050 a 300/600/900
Axe
- El cooldown de Battle Hunger reducido de  25/20/15/10 a 20/15/10/5
Bane Elemental
- La duración de Fiend’s Grip con Scepter aumentó de 5 a 6 segundos
Bloodseeker
Bloodbath ahora da 50% de la regeneración normal si Bloodseeker no mató al objetivo pero estaba cerca a él.
Este cambio no afecta a los creeps, es solo para héroes. Por defecto ganas 10/20/30/40% de la vida máxima del héroe matado si tú lo matas. Desde ahora si no lo matas, pero estás en un rango de 200, ganarás 5/10/15/20% del HP máximo.   
Bounty Hunter
- El oro adicional para el equipo por Track de 50 a 50/100/150 (sigue siendo considerado como Reliable Gold)
Bristleback
- El daño de prevención por atrás de 10/20/30/40 a 16/24/32/40
- El daño de prevención por los costados de 5/10/15/20 a 8/12/16/20
Broodmother
- Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310
- El coste de maná de Spawn Spiderlings incrementado de 75/90/105/120 a 80/100/120/140
- La duración del buff de Spawn Spiderlings incrementado de 0.9 segundos a 2
Chaos Knight
- Duración del Phantasm incrementado de 20 a 24
Chen
- El cooldown de Test of Faith re-escalado de 30/28/26/24 a 24
Dragon Knight
- La regeneración de Dragon Blood incrementada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5
Dwarven Sniper
- El daño por segundo de Shrapnel incrementado de 10/20/30/40 a 12/24/36/48
Earthshaker
- Enchant Totem ya no se deshace si cancelas la animación
Faceless Void
- La duración de Chronosphere re-escalada de 3/4/5 a 4/4.5/5
Furion
- Sprout de nuevo puede castearse al terreno
Arreglado un previo problema que hacía difícil apuntar a una unidad adecuadamente
Guardian Wisp
- El aumento de velocidad de movimiento de Tether reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30
- El cooldown de Spirits re-escalado de 14 a 20/18/16/14
Huskar
- El costo de vida de Lifebreak re-escalado de 40/33/25% a 35/30/25%
Invoker
- Cold Snap ya no se acciona cuando el héroe se auto-daña.
Jakiro
- Daño de Macropyre incrementado de 75/125/175 a 100/140/180
Juggernaut
- Re-escalada la regeneración del Healing Ward de 1/2/4/5 a 2/3/4/5%
Keeper of the Light
Manaleak ahora aplica un stun en lugar de una ralentización a los objetivos que se queden sin maná.
Duración del stun: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos  
- Duración de Manaleak de 5/6/7/8 a 4/5/6/7
- Cooldown de Manaleak de 20 a 18

Leshrac
Diabolic Edict ya no es reducido por items bloqueadores de daño (Stout, Vanguard, etc)
- Arreglado que Pulse Nova a veces se desactive a sí mismo después de ser afectado por algunos tipos de habilidades
Lina Inverse
- Rango de ataque incrementado de 600 a 625
Lycanthrope
- El daño y velocidad de ataque adicionales de Feral Impulse incrementados de 10/15/20/25% a 15/20/25/30%
Magnataur
- El cooldown de Skewer reducido de 45 a 35
Meepo
- Ahora puede usar ciclón en sus otros clones
Morphling
- Re-escalado el daño de Adaptive Strike
Original: Hasta 0.75/1.5/2.25/3.0x Agility
Nuevo: 20/40/60/80 + hasta 0.5/1/1.5/2.0x Agility  

Nerubian Assassin
- Urna Swarm rebalanceado


- Invocaciones máximas de 2/4/6/8 a 2/3/4/5
- El daño por segundo de Infestation incrementado de 20 a 40
- El AoE de Infestation incrementado de 275 a 300
- El cooldown re-escalado de 14/11/8/5 a 26/19/12/5
- El coste de maná re-escalado de 10 a 40/30/20/10 

Obsidian Destroyer
- Removido el cooldown de Arcane Orb

Ogre Magi
- El daño de Ignite incrementado de 10/20/30/40 a 26/32/38/44
- La ralentización de Ignite incrementada de 10/15/20/25% a 20/22/24/26%
- La duración de Ignite de 7.5 segundos a 4/5/6/7
Phantom Assassin
- El golpe crítico de Coup de Grace re-escalado de 2/3/4 a 2.5/3.25/4x
- El mecanismo de ocultamiento de Blur re-hecho  
Blur:
======
Nota: Tu héroe ya no está completamente oculto. Ahora gana una transparencia parcial cuando se activa el nuevo efecto secundario. Éste sigue reteniendo tu evasión de 20/25/30/35%.
Pasivamente difumina a tu héroe cuando esté cerca a héroes enemigos, causando que tu modelo se oculte parcialmente y desaparezcas del minimapa.
Distancia: 1600
Tiene un retraso de 1.5 segundos cuando se agrega o remueve el efecto.  

Phoenix
- Strength base reducida de 22 a 19
- El costo de mana para activar Sunray incrementado de 10 a 35
- La ralentización de Sunray de 14/20/26/32 a 10/16/22/28%
- Arreglado un bug que causaba que Sunray siempre afecte al primer objetivo sin importar la inmunidad mágica
- Reducida la duración de la ralentización del Sunray que queda en ti de 2 a 1 segundo

Esta es la duración de la ralentización del Sunray que te sigue afectando después que termina la habilidad. 
Pitlord
- El cooldown de Dark Rift reducido de 180/160/140 to 130

Pugna
- Strength ganada reducida de 1.45 a 1.2
Queen of Pain
- El daño de duración de Shadow Strike re-escalado de 15/30/45/60 a 30/40/50/60
Rhasta
- El daño de Ether Shock incrementado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320
Sand King
- El coste de maná de Burrowstrike re-escalado de  140 a 110/120/130/140
Slark
- El cooldown de Pounce reducido de 16 a 12
Spirit Breaker
- Strength ganada de  2.5 a 2.8
Tauren Chieftain
- Velocidad de movimiento incrementada en 5
Thrall
- El cooldown de Static Storm incrementado de  75 a 85
Tidehunter
- Las posibilidades de que se dé un Anchor Smash incrementadas de 20 a 25%
Tiny
- El daño adicional de Grow incrementado de 40/80/120 a 50/100/150
Tuskarr
- La duración máxima de rodamiento de Snowball reducida a 3 segundos
- La velocidad de movimiento incrementada por héroe adicional en Snowball reducida de 100% a 50%
- El HP de Frozen Sigil reducido de 300 a 220/240/260/280
- Removido el daño adicional de aterrizaje de Walrus Punch
Undying
- La ralentización del Plague del Flesh Golem incrementada de 7% a 9%
Vengeful Spirit
- Removido la pequeña reducción del daño de ataque de Wave of Terror
Viper
- El daño, ralentización y resistencia mágica de Corrosive Skin incrementada de 5/10/15/20 a 10/15/20/25
Warlock
- El HP y el daño de los Infernales con Rain of Chaos versión Aghanim  incrementados de 50% del original a un 75%
Zeus
- El AoE de Static Field cambiado de 900 a 1000
- El daño de Thundergod’s Wrath con Scepter de 355/460/570 a 400/500/600



Ancient Janggo of Endurance
- Atributos y daño de ataque incrementado de 8 a 9
- Cargas incrementadas de 3 a 4

Ethereal Blade
- El daño del Ether Blast re-escalado de 2.5x Agility a 75 + 2.0x Agility
Gem of True Sight
- Gem ahora tiene un cooldown en stock de 6 minutos
Phase Boots
- El aumento de velocidad de movimiento al activarse aumentó de 15 a 16%
Smoke of Deceit
- Reducida el área de detección de 900 a 850
- Velocidad de movimiento incrementada de 10 a 15%
- El AoE del casteo inicial incrementado de 900 a 1200


JUGABILIDAD Y COSMETICA

* Los aliados ahora son notificados cuando compras Smoke of Deceit
* Se intercambió el proyectil de ataque entre Thrall y Chen (280542)
* Agregado un nuevo efecto visual para el aura de Omniknight (393596)
* El modelo de Enigma muestra los colores del equipo (395228)
* Se redujo el modelo del Phoenix un poco.
* Se agregó un nuevo comando en el modo test para que resurja Roshan (-roshan)
* Agregado un efecto visual solo para aliados donde el Ghost Ship anclará
* Mejorado el texto del maná que sale por Dark Ritual para hacerlo más fácil de leer
* Finger of Death y Laguna Blade ya no se pueden castearse sobre unidades inmunes (dado que ocasionaban 0 de daño, pero se gastaba el hechizo)
* El Illusory Orb ahora parpadea justo antes de que esté apunto de expirar
* Agregado la ayuda de -disablehelp para Disruption
* Algunas reducciones en el tamaño del mapa (Unexpect3D)
* El efecto visual de la habilidad de Medallion ahora se ve también en el casteador
* Agregado un ícono en el estado del héroe para Shallow Grave (251251)


* Arreglado que los clones de Geomancer a veces obtengan las botas erróneas antes de recogerlas/soltarlas
* El desarme del Dive de Icarus ahora se disipa adecuadamente si te vuelves inmune a la magia cuando el debuff está en ti
* Arregladas varias inconsistencias con la conducta de los hechizos de Eredar y Disruption
* Arreglado que Spawn Spiderlings no afectaba unidades etéreas
* Arreglado un problema con el tamaño del modelo del Bloodseeker con BKB.
* Arreglados varios errores de cambio con Strygwyr’s Thirst
* Arreglados varios textos
* Arreglado un bug con las ilusiones que funcionaban con Supernova
* Arreglado un problema con el ícono de estado del buff de Empower
* Arreglados varios bugs raros con la muerte del Spirit Bear
* Arreglados los íconos del Io y Harbinger que se movian en la taberna
* Arreglado un problema con Power Treads activando Last Word
* Arreglado que los enemigos puedan ver el Ice Blast en el minimapa cuando estaba cerca de la torres
* Arregladas muchas habilidades/items teniendo extraños bugs durante las habilidades de transformación/conversión.
* Arreglado un glitch visual con el ícono de immunidad a la magia que aparecía en tu lista de habilidades cuando Nether Atacaba.
* Arreglado que Plague Wards maten instantáneamente a los Homing Missile
* Arreglado un problema con el efecto visual sobre la cabeza del héroe de las Gemas compartidas
Arreglado un bug con la visión de los héroes al hacer buyback rápidamente
* Arreglados algunos casos raros donde el courier fallaba su entrega y ponía los items lejos de ti.
* Arreglado que Requiem of Souls no agregue cargas a tu Necromastery
* Arreglado que Serpent Wards maten instantáneamente a las unidades de The Swarm
Arreglado un bug con Batrider donde él pierde su altura de vuelo
* Arreglado que Medallion se activa e ignore Linken’s Sphere
* Arreglados algunos pequeños bugs con Power Cogs que puedan causar que mueran prematuramente
* Arreglados algunas menores inexactitudes cuando casteas Ghost Ship cerca de los bordes del mapa
* Arreglado un bug con Homing Missle no pudiendo golpear a un héroe si éste está cerca de los bordes del mapa
* Arreglado un bug muy raro con los items inhabilitados siendo creados en el centro del mapa
Arreglado un exploit con la manipulación de items
* Arreglado que Orchid se active e ignore Linken’s Sphere
* Arreglado que los Infernals versión Scepter no sean afectados por Blackhole
* Arreglado que los Familiars de Visage no sean afectados por Blackhole
Arreglada la interacción de una Gema enemiga y Circle of Power
* Arreglada una potencial interacción de bugs de algunos hechizos AoE con Kraken Shell
* Arreglada una interacción entre Shrapnel y Power Cogs
* Arreglado un exploit en el Circle of Power
* Arreglados algunos buffs que no eran adecuadamente disipados con el Dark Pact
* Arreglado un antiguo posible fatal error usando couriers
* Arreglado un problema con la Gem en couriers
* Arreglado un bug con el HCL de los modos de juego en un bot
* Arreglados algunos bashes/stuns que no estaban siendo detectados adecuadamente por los fines de Sunray y Relocate
* Los siguientes textos de etiqueta superiores han sido arreglados para que no se muestren por encima de la niebla de guerra: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual
Arreglados algunos efectos visuales que no se mostraban apropiadamente para los observadores
* Arreglado un bug de Flesh Heap que te permitía ganar fuerza por suicidio (reciente bug reintroducido)
* Arreglado un bug con Spirit Bear y los Bashers
* Arreglado un posible abuso de couriers con Hand of Midas
* Arreglados algunos casos donde el courier volador sigue permitido para ir dentro del área de la fuente enemiga
* Arreglado un bug que causa que Viper Strike no sea denegable
* Arreglados los mensajes de runa que no siempre aparecían en ambos observers
* Arreglado la barra de HP que aparecía en el Spin Web.

Creditos : ZONADOTA

WARCRAFT III: RC / TFT


Version 1.24e Español




INFORMACIÓN DEL JUEGO

Platforma: PC / Mac
Género: Estrategia en tiempo real
Lanzamiento: 3 de julio de 2002

REQUERIMIENTO

Windows 2000 / XP / Vista / 7

Mínimo:
- 400 MHz Pentium II o equivalente
- 128 MB de RAM
- 8 MB 3D video (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 equivalente o mejor) con soporte DirectX® 8.1
- 700 MB espacio en disco
- 4X CD-ROM dispositivo

Recomendado:
- 600 MHz proesador
- 256 MB de RAM
- 32 MB 3D video
- DirectX® 8.1
-Tarjeta de sonido compatible


INSTRUCCIONES / RECOMENDACIONES

Para descomprimir los archivos usar 7-Zip, si no lo tienen pueden seguir el siguiente link click aqui(en la parte herramientas).
Se recomienda una instalación limpia de versiones anteriores o versiones en ingles
Los archivos patch y keygen se encuentran en sus respectivas carpetas en cada versión.
Instalar primero WC III ROC y luego la expansión WC III TFT.
Los archivos patch de cada versión también activan cada juego (lo crackean) respectivamente.
El instalador battlenet y la herramienta de configuración se encuentran en el archivo comprimido de utilidades.
Para ingresar a battlenet instalar el ejecutable (después de haber seguido los anteriores pasos), ingresar a Warcraft III PvPgn en el escritorio, y seleccionar algún servidor battlenet PvPgn (como ombuserver, tarreo, etc).
La herramienta de configuración sirve para configurar varios aspectos de WC III, sobretodo si en algún momento se desconfigura la resolución y no pueden ingresar al juego.

HERRAMIENTAS NECESARIAS 

7-Zip  Ir a la entrada para descarga
 LINKS DE DESCARGA   Warcraft III Reign of Chaos  
 Warcraft III The Frozen Throne  
 Warcraft III Utilidades
 

7-Zip Multilenguaje

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[4.65][Gratis]

7-Zip es un archivador con una alta relación de compresión.

LICENCIA

7-Zip es software de código abierto. La mayoría del código fuente se encuentra bajo la licencia GNU LGPL. UnRAR El código está bajo una licencia mixta: GNU LGPL + restricciones unRAR. Compruebe información de licencia aquí: 7-Zip licencia.

Usted puede usar 7-Zip en cualquier equipo, incluido un equipo en una organización comercial. No es necesario registrarse o pagar para 7-Zip. Pero usted puede hacer una donación para apoyar el desarrollo de 7-Zip.

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS

Alta relación de compresión en el nuevo formato 7z con compresión LZMA.
Formatos soportados: Embalaje / desembalaje: 7z, ZIP, GZIP, BZIP2 y TAR.
Desembalaje sólo: ARJ, CAB, CHM, CPIO, DEB, DMG, HFS, ISO, LZH, LZMA, MSI, INE, RAR, RPM, UDF, WIM, xar y Z.
Para los formatos ZIP y GZIP, 7-Zip proporciona una relación de compresión que es 2-10% mejor que la relación proporcionada por PKZip y WinZip.
Fuerte cifrado AES-256 en 7z y formatos ZIP.
Capacidad de extracción automática para el formato 7z
Integración con el Shell de Windows
Potente gestor de ficheros
Potente versión de línea de comandos
Plugin para FAR Manager
Localizaciones para 74 idiomas LINKS DE DESCARGA 
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